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10月5日

娱乐新潮流--桌面游戏的时代

 以下摘抄自百度---

Boardgame 桌面游戏(又译作桌上游戏)  在台湾、香港地区都被人译为桌上游戏,这一叫法带有一定的普遍性。但进入大陆地区以后,有一小部分玩家也把它叫做桌面游戏,由于容易与电脑桌面游戏相混淆,不推荐使用。

什么是桌面游戏?

  桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。

  狭义地说, “桌上游戏"最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁强手棋 / Monopoly)。

  但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。比如一下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将象棋扑克杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌( Magic)。

  但是,大多数时候我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏(见下文)。

  

特点


  

  说起BG的精髓,不得不提到它有一个好听的别称——不插电游戏。

  在我看来,不插电正是BG区别于其他游戏最大的特点。之所以叫不插电,是因为这类游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其它电子设备的辅助。它不插电,却有着网络游戏的特点——BG是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,BG是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏。它不插电,因此有着更纯粹更质朴的游戏性。全世界很多电子游戏设计者都在BG中寻找灵感,或者以BG的方式测试他们的新创意。

  越来越多的人一天8小时对着电脑,越来越多的人选择生活在网络世界中,却忽视了面对面的交流。不插电游戏自有其魅力。

  类型

  桌上游戏包括有许多类型。这些类型并不一定是绝对划分的——有的游戏也许有这个类型的特点,也有那个类型的特点;也不是所有的桌上游戏都能划分到这个类型中来。

  常见的类型有:

  德式桌游戏(German games):原本是指德国设计的一类游戏。这些游戏通常具有相对简单的游戏规则,较短的游戏时间,一定程度的抽象性和玩家互动性,和吸引人的物件。现在,即使不是来自德国的,但是具有德式桌上游戏特点的游戏也被划入到这一类游戏中来。由于这一类游戏很适合家庭娱乐,因此也被称作family games。典型的德式桌上游戏有卡坦岛(Settlers of Catan),卡卡城(Carcassonne)。

  美式桌上游戏(American style boardgames):美国模式的桌面游戏。通常具有一个很完善的主题(theme),强调玩家与玩家之间的冲突,包含一定程度的运气成份。典型的美式桌上游戏有强手棋(Monopoly),同盟国与轴心国(Axis and Allies)。

  以上的这些都属于狭义的桌上游戏,香港也有把这些游戏叫做“版图游戏”的叫法,比较恰当地描述了这一类游戏的特点(都有特别设计的游戏图板)。

  此外,桌上游戏还包括:

  抽象策略游戏(abstract strategy games):这类游戏通常为两个玩家进行的游戏,几乎没有进行包装(theme),随机成份很小,规则也相对简单。比如:象棋,围棋

  战争类游戏(Wargame):战棋游戏(Miniatures game)

  纸牌游戏(Card Games)

  纸上角色扮演游戏(TRPG)

  另外还有DVD游戏(DVD games)和室内游戏(Parlor games),目前国内资料还比较缺乏。

  

相关网站


  

  http://www.boardgamegeek.com/

  【美】它是全球桌面游戏玩家的圣经

  http://www.bger.org

  中文桌上游戏网

  http://www.boardgameary.com/

  北京桌上游戏与战棋俱乐部

  http://www.boardgamechina.com

  搏智桌面游戏网

  http://www.coolbg.org

  【台】小古论坛

  http://www.mtgchina.net/

  多明尼亚世界 大陆最大的万智牌网站

  

桌上游戏在国内发展状况


  目前主要在上海、北京、温州、杭州、广州、成都等地有玩家定期的聚会。

  中文版本的桌上游戏有:富饶之城(Citadels)(繁体中文)、卡卡城(Carcassonne)(繁体中文)、卡坦岛(Settlers of Catan)(繁体中文)、三国杀

  另外还有著名玩具厂商“孩之宝”出的游戏,也是正版。

  Bang!目前没有正版的中文版游戏,请大家注意请勿上当。

  国内桌游的发展趋势问题逐渐引起业内人士的关注。据国内最大的搜索引擎百度当中关于中文用户关注“桌游”的统计数据表明,桌游从2008年10月左右在中国开始被关注,发展趋势稳中有升,目前为止没有被过强商业力量操控,属于能真正吸引人的娱乐形式。 持乐观态度的业内人士认为2009年可能成为桌游发展的小高潮,特别是2009年3月媒体开始介入桌游,媒体关于桌游的报道对引爆桌游的流行有着不可忽视的重要作用。

  同时也有观点认为,“桌游”作为一个整体概念,在国内的认知率仍然非常低,甚至某个单款的热门游戏就能远远超过它,而且国内真正受欢迎的桌游产品比较少。相比而言,虽然国外的桌游市场比较稳定,没有呈上升态势,但是认知率却很高。桌游在中国能否继续爆发式的增长并步入良性发展轨道,还要取决于主流市场的认可程度和业界各方的努力。

1月25日

逆风而行

      回到武汉了,算是回到自己家了。
 
      前几天过了一个冷清得生日,只有我和小臭2个人。和以前在深圳的热闹简直是天渊之别。
 
      掐指一算,到上海已经4个月了,没有了当初的不习惯,没有了当初的不平衡。现在我的状态很平静,和平常心也成为我给自己讲得最多得一句话了。
 
      阔别08,送走鼠年,心理收得了一份平静,也重获了一份激情。一直以来,都走在别人得道路得我也回到了正轨。
 
      要感谢这段日子给我带来的成长,我现在可以回到自己的舞台上了,我又再次可以用我自己的言语左右观众的情绪了。不过目前,观众只有我自己。按自己的路走,就是我对09年,对牛年的呐喊。
 
       接下来,呵呵,我要学会的一件事,就是任性一点,自我一点了。
11月21日

启程之前

消失了接近一个月,在去歌本哈根之前和大家汇报下.
 
短短的一个月,过的非常的漫长,我度过了人生比较困难的一段时间.所幸一切也比较顺利.
 
明天就要去歌本哈根了.这次不像以前, 面对着关系未来的考试。呵呵,到现在我还没有完全复习完。不过,我相信,我能顺利地通过考试的。
 
大家也帮我祈祷下吧。
 
 
嘿嘿,考试结束后我将去布拉格--维也纳--慕尼黑进行期待已久的中欧之旅...非常的期待,大家准备看我的相片吧。哈哈。
 
在这里祝愿所有的MISE考试顺利。回来后我们大家就可以狂欢了,哈哈。
 
P.S: 小臭,我很想你....
 
一切顺利,all pass.
10月11日

The Pursuit of Happiness

    以下为影片介绍:
 
     已近而立之年的克里斯·加德纳(威尔·史密斯),事业不顺,生活潦倒,每天奔波于各大医院,卖骨密度扫描仪,偶然间认识到做证券经纪人并不是需要大学生文凭,只要懂数字和人际关系就可以做到后,就主动去找维特证券的经理Jay twistle,并凭借自己的执着,得到了一个实习的机会。我非常欣赏他面试时回答考官的一句话。考官问道:假使有个人不穿着正装就跑来面试,然后我却录用了他,你会怎么评价?克里斯回答的是:那他的裤子一定很不错!多么精彩的回答,多么有创造性,让任何人听着都是那么的别具一格。难怪Jay twistle也对他说,你真是一个怪人。
  但是实习生有20人,他们必须无薪工作六个月,最后只能有一个人录用,这对克里斯·加德纳来说实在是难上加难。这时,妻子因为不忍穷苦的生活,独自去了纽约,克里斯·加德纳和儿子亦因为极度的贫穷而失去了自己的住所,过着东奔西跑的生活,他一边卖骨密度扫描仪,一边作实习生,后来还必须去教堂排队,争取得到教堂救济的住房。但是克里斯·加德纳一直很乐观,并且教育儿子,不要灰心,尤其在篮球场的那段话记忆尤新:别让人家跟你说,你成不了大器,即使我也不行。因为极度的贫穷,克里斯·加德纳甚至去卖血。功夫不负有心人,克里斯·加德纳最终凭借自己的努力,脱颖而出,获得了股票经纪人的工作,后来创办了自己的公司。
  “我生活的这一部分叫做搭公车”——故事开始
  “我生活的这一部分叫做犯傻”——发现在自己面试时帮自己照看扫描仪的嘻哈女孩带着仪器跑开而将其追回
  “我生活的这一部分现在的这一部分叫做疲于奔命”“幸福自己回来敲门 生活也能得到解脱”
  “我就是这样一种人你向我提问如果我答不上来我就会告诉你‘我不知道’当我保证我清楚能找到答案的我会找到答案的"面试官说"假设有个人不穿着正装就跑过来面试然后我却录用了他,你会怎么评价?""那他的裤子一定很不错"——面试
  父子在篮球场——"别让人家说你成不了大器包括我好吗?"
  "你有梦想的话你就得去保护它 "
  "那些自己没有成材的人会说你也不能成材"
  “我生命中的这个阶段这个很短的阶段叫做幸福”——成为了经纪人
 
       改编自真实传记
      《当幸福来敲门》改编自美国著名黑人投资专家克里斯·加纳今年年初出版的同名自传。这是一个典型的美国式励志故事。作为一名单身父亲,加纳一度面临连自己的温饱也无法解决的困境。在最困难的时期,加纳只能将自己仅有的财产背在背上,一手提着尿布,一手推着婴儿车,与儿子一起前往无家可归者收容所。实在无处容身时,父子俩只能到公园、地铁卫生间这样的地方过夜。
  为了养活儿子,穷困潦倒、无家可归的他从最底层的推销员做起,最后成为全美知名的金融投资家。回忆起自己的这段过去,克里斯·加纳表示:“在我二十几岁的时候,我经历了人们可以想象到的各种艰难、黑暗、恐惧的时刻,不过我从来没有放弃过。这本自传还有一层深意,那就是即使在最最艰难的时刻,父亲与儿子是不可分离的。”
  20来岁的加德纳读书不多,任职医疗物资推销员,还要照顾女友和年幼儿子。1981年,他在旧金山一个停车场,看到一名驾着红色法拉利的男人正找车位,他回忆道:“我对他说:‘你可用我的车位,但我要你答两个问题:你做什么工作和怎样做?’”对方自称是股票经纪,月薪达80000美元,比加德纳年薪多一倍。
  加德纳于是辞职转行,成功获得证券公司聘请,但还未上班,请他的人被解雇,新工作泡汤了。应征新工作前,他和女友吵架,惊动警员上门调停,加德纳被警方追讨1200美元的违例停车罚款,因为无力还钱,他被判入狱10天。但噩梦还未完,出狱后他发现女友同儿子都消失了,他变得一无所有。几个月后,女友再次现身,但不是想重修旧好,而是她不想带着儿子了。加德纳需要抚养孩子,不能再住单身宿舍,被迫流浪街头……廉价旅馆、公园、火车站厕所、办公室枱底,都成了两父子的栖身之所,一年后他才储够钱拥有自己的小窝。
  加德纳努力赚钱,当上股票经纪后,事业一帆风顺。1987年他在芝加哥开设经纪公司做老板,成为百万富翁,近年致力在南非扶贫。他出版了自传,就是《当幸福来敲门》(The Pursuit of Happyness)。                                                                                                                                   
28-8-8000-8-172-93-20061218110454
上次的离开,因为心理的问题带动了生活状态,这次的离开,绝对不能因为生活状态而带动心理.
要强壮,坚定起来...The Pursuit of Happyness
10月6日

假期结束,生活开始

     7天的长假结束了,我乱七八糟的做了许多事情,熟悉了城市,拜访了世伯,感受了双年展.最后也找到了房子.然后,假期就这样结束了,明天也就正式开始上海的生活了.
 
     这两天和宝宝,Myra,Coco,小荣聊过后,我想了很多.发现接下来的生活还是不容易的,一定没有想象中那么理想.衣,食,住,行;材,米,油,盐,酱,醋,茶,无一不需要自己打理.离开了家,离开了自己熟悉的城市,就意味着失去了靠山.面对现实,要开始学会计划了.不过就像小荣说的,我们越来越知道自己需要什么了,剩下的就是如何去实现了.但是我不急噪,我会将我生活的目标细化,化成一个个小小的,可以实现的目标,这样我的生活将不但丰富,而且收获良多.嘿嘿,08年是守侯的一年,我相信09年是积蓄和实现的一年.引用Myra的一句话:
Quote:
No matter what, I will strive to achieve the goal I set for myself. Fail or succeed, we will see.
Unquote
 
     呵呵,今晚睡觉前,我会把我给自己设立的目标再想一遍,然后接下来的一年,我会慢慢实现.
     晚安,上海...晚安,深圳...
 
P.S:明天要去签房屋合同了,恩,我的新家很不错哦,有空就上照片给你们,哈哈...